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RSocket介绍

RSocket是一个基于Reactive语义的异步化的、二进制、消息通讯协议,它属于应用层协议。

RSocket四种通讯模型

  • Request/Response: 这个主要是解决RPC通讯的场景,也就是常说的请求/响应模式
  • Request/Stream: 该模型类似于Pub/Sub(发布/订阅)模式,可以请求流式数据
  • Fire and Forget: 无需回执确认的数据发送,如日志传输、Metrics采集等,数据发出去后不需要回执确认,在一些非关键数据场景中使用,性能最高
  • Channel: 双向流式通讯,类似于WebSocket,通讯的双方创建一个虚拟的通讯通道,然后在此通道中相互传输数据,如聊天、实时反馈系统等。

MetadataPush: 元数据/事件广播

考虑运维维护的需要,RSocket还提供了一个metadataPush的通讯模型,虽然和Fire and Forget模型类似,但是出发点主要是解决通讯双方之间的元信息推送:

  • metadataPush:通讯的双方进行元信息推送或事件广播,如Broker架构设计中集群变更通知、应用上下线通知、配置推送等场景
  • CloudEvents: CloudEvents是事件描述的规范,建议在使用medataPush推送信息时采用CloudEvents标准规范 https://cloudevents.io/

点对点通讯

Rsocket同时还支持P2P(Peer to Peer)通讯模型,也就是通讯的双方互为Client/Server,这个也是RSocket Broker设计的基础,可以做到无端口监听发布服务。

其他特性: BackPress,Lease和Resume

此外RSocket还支持以下特性:

  • BackPressure背压支持:可以防止突发流量下对消息处理造成巨大压力,导致服务不能响应
  • Lease支持: 基于租期合约的通讯模型,可以根据消息数量和时间段两个维度制定租约,能很好的包含系统和细粒度的安全控制
  • Resume支持:断点续传,通讯中断回复后,可以将此阶段的消息再次发送给请求方

多语言SDK

RSocket是标准的通讯协议,支持多个主流语言接入,对应的SDK和技术栈如下:

RSocket Stack

更多关于RSocket介绍,可以参考: https://rsocketbyexample.info/